Seiren Dev Logs

制作したゲームの紹介や開発のお話など

Hashlink extensionでの構造体の扱い

github.com 拡張をお試しで作ったプロジェクトをgithubにアップしました。

で、タイトルの件をちょっと補足です。 チュートリアルではDynamic型でやり取りする方法が載ってたのでその通りしたんですが、 公式のlibだとhl.Abstractというのを使ってるのが多かったのでそっちのがいいのかもしれません。

(例えばこういうところ:https://github.com/HaxeFoundation/hashlink/blob/64d29dea4502f4dbfc653c0afd486afca0d756e4/libs/sdl/sdl/GameController.hx#L3